Pixelspiele: Modellieren und Simulieren mit zellularen Automaten by Daniel Scholz
Zellulare Automaten bieten eine einfache aber weitreichende Moeglichkeit zur diskreten Modellierung und Simulation komplexer Sachverhalte. Die grundlegende Idee dabei ist es, auf einem Spielfeld eine grosse Anzahl von Spielern wie Figuren, Teilchen, Elemente, Tiere oder AEhnliches zu simulieren, die sich alle nach exakt identischen Regeln verhalten, aber nur mit einer kleinen Anzahl von Spielern aus ihrer Nachbarschaft interagieren. Im vorliegenden Buch werden unterschiedliche Modelle zum Beispiel aus der Populationsdynamik, der Reaktionskinetik, dem Verkehrswesen oder der Stroemungsmechanik vorgestellt, wobei alle Kapitel je nach Interesse unabhangig voneinander studiert werden koennen. Weiterhin werden alle Beispiele durch zahlreiche Abbildungen erganzt, sodass die Modelle so einfach wie moeglich und ohne Vorkenntnisse verstanden sowie reproduziert werden koennen.